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等级 19 - 5 技术

约定

低分数阶段与正常分数阶段

  • 现在,你应该已经知道我们将每局花火游戏分出早期中期(基于何时有人弃牌)。
  • 类似地,我们也将每局花火游戏分出低分数阶段正常分数阶段
    • 低分数阶段定义为分数低于 2 × 花色数量 的阶段。(例如,在无变体游戏中为 10 分,在 3 花色游戏中为 6 分等等。)
    • 正常分数阶段定义为分数达到或超过此阈值的阶段。
  • 一些使用数字 5 提示的特殊行动只能在游戏的低分数阶段执行。
  • 在 Hanab Live 上,在低分数阶段时,分数会显示为青色。

低分数阶段禁止用数字 5 作出出牌提示

  • 正常情况下,如果玩家用数字 5 来提示一张距离弃牌位差两张牌以上的 5,且该玩家不处于停顿局面,那么这会是对 5 的出牌提示
  • 然而,在低分数阶段任何数字 5 提示都不应解读为直接的出牌提示
  • 相反,它们应解读为更高级的行动。(参见下面 5 拉的章节。)
  • 这意味着如果需要给可打出的 5 作出牌提示,而分数低于平均每花色 2 分,那么此时必须使用颜色提示,或者等到之后。

特殊行动

早期 5 弃牌位移动

  • 首先,请参阅 5 停顿的章节。
  • 游戏早期,只有在没有其他事可做时,玩家才允许执行 5 停顿。(或者作为特殊例外,如果只有一个可给的出牌提示,而其目标牌在飞牌位。)
  • 因此,如果有人提示了 5,而其他事情可做,那么他们一定是在尝试传达额外的信息。
  • 如果这张 5 距离弃牌位差一张牌,那么他们想要做的是早期 5 弃牌位移动。这和普通的 5 弃牌位移动工作方式完全相同(只不过它是在游戏早期完成的,通常是不可能的)。
  • 对于等级 21 的玩家,有一些与早期 5 弃牌位移动相关的附加规则

5 拉

  • 此约定仅适用于低分数阶段
  • 仅在特定情况下,玩家允许执行 5 停顿。如果有玩家在不合规的情况下执行了 5 停顿,那么执行的根本就不是 5 停顿,而会是:
    • 5 弃牌位移动,若该 5 距离弃牌位差一张牌
    • 出牌提示,若该 5 距离弃牌位差两张牌以上
  • 然而,由于用数字 5 作出的出牌提示低分数阶段“关闭”,所以给出提示的玩家想要执行的一定是另外的行动:5 拉
  • 5 拉令收到提示的玩家盲打 5 右侧的牌。提示到的 5 实际上与盲打无关。这就是为什么它被称为而不是飞牌诈飞
  • 5 拉常在 1 号位的 5 上执行。但是比如说,你也可以提示 2 号位的 5 以便使 3 号位盲打。
  • 5 拉优先于飞牌诈飞,因为数字 5 提示不允许认作出牌提示
  • 例如在 3 人游戏中:
    • 现在是游戏早期以及低分数阶段
    • 红 3 已经打出。
    • Alice 提示 Cathy 数字 5,提升到 1 号位的红 5。(Alice 还有其他出牌提示可给,所以这不可能是 5 停顿。)
    • 正常情况下,Bob 会认为这是在飞牌,他应该盲打飞牌位作为红 4。
    • 然而,Bob 知道用数字 5 作出的出牌提示低分数阶段“关闭”,这意味着 Alice 并没有表示红 5 可打出。
    • Bob 可以看到 5 右侧是一张可打出的蓝 1,所以 Alice 一定是想要 5 拉。轮到 Cathy 的回合时,Cathy 将盲打那张牌。
Alice提示者提示者BobCathy5蓝 1低分数阶段
  • 由于 5 拉不是对提示到的 5 的出牌提示,所以可以 5 拉一张 4,而不保证 5 是同一花色。
  • 可能令人困惑的是,5 拉飞牌不同。即使同样涉及盲打,5 拉也应被视为延迟出牌提示(或潜在的引牌)。这意味着要盲打的牌有可能需要在现有提示过的牌之后才能打出。
  • 当玩家被诈飞时,可以推迟盲打以执行自己的飞牌诈飞。然而,如果玩家可能被诈飞,则禁止发起 5 拉。(玩家仍然允许推迟为飞牌盲打以发起 5 拉。)
  • 在 3 人游戏中通过提示 1 号位和 3 号位的两张 5 来 5 拉的罕见情况中,被 5 拉的牌是 2 号位。
  • 记住,如果唯一被忽略的牌是一张弃牌位上的 2,那么数字 5 提示总是 5 停顿而不是 5 拉

5 拉引牌与 5 拉飞牌

  • 5 拉也被可以发起引牌飞牌
  • 例如在 4 人游戏中:
    • 现在是第一回合,还没有打出过任何牌。
    • Cathy 的手牌如下,从新到老:蓝 4、蓝 5、红 2、红 2
    • Donald 的手牌如下,从新到老:黄 4、绿 1、黄 3、黄 3
    • Alice 提示 Cathy 数字 5,提示到 2 号位的蓝 5。
    • Bob 知道现在是游戏早期,Alice 的提示可能是 5 停顿
    • 然而,Bob 也知道只有在没有普通的留牌提示出牌提示可给时才允许执行 5 停顿。Bob 看到 Donald 有一张绿 1 可以给出出牌提示。于是,Bob 知道 Alice 的提示不可能是 5 停顿,从而形成 5 拉(因为距离弃牌位差两张牌以上)。
    • Bob 知道如果这是 5 拉,它会拉出红 2。如果 Bob 什么都不做,Cathy 可能会将红 2 当作某张可打出的 1 误打。
    • 因此,这一定是 5 拉飞牌,所以 Bob 盲打飞牌位。结果是一张红 1,成功打出。
    • Cathy 知道 Bob 会盲打一张牌的唯一原因是这是一次 5 拉飞牌。Cathy 盲打她的 3 号位牌。结果是一张红 2,并且成功打出。
Alice提示者提示者BobCathy5Donald第一回合
  • 与其他类型的飞牌不同,在 5 拉给出和被 5 拉的玩家的下一回合之间,5 拉飞牌必须至少展现一次盲打(例如是正向飞牌)。
  • 因此,5 拉不允许引起反向飞牌。(这是因为我们不希望被拉的玩家需要考虑过多的可能性。)
  • 记住,在 5 拉飞牌中,被拉的牌必须与盲打相连。换句话说,不可能执行 5 拉诈飞

5 拉双重飞牌

  • 首先,请参阅 5 拉飞牌的章节。
  • 如你所料,也可以以与 5 拉飞牌完全相同的方式执行 5 拉双重飞牌
  • “被拉”的牌必须与最后的盲打相连。
  • 例如在 4 人游戏中:
    • 现在是第一回合,还没有打出过任何牌。
    • Donald 的手牌如下,从新到老:蓝 4、蓝 5、红 3、黄 1
    • Alice 提示 Donald 数字 5,提示到 2 号位的蓝 5。
    • Bob 盲打红 1(因为他知道这不可能是 5 停顿)。
    • Cathy 盲打红 2(因为她知道需要响应双重飞牌)。
    • Donald 知道 5 拉出的牌是红 3(与红 1 和红 2 相连)。
Alice提示者提示者BobCathyDonald5第一回合
  • 之前我们说过,5 拉飞牌必须正向飞牌。然而,被 5 拉的玩家也必须考虑到 5 拉飞牌可能是 5 拉双重飞牌,其中第二次盲打是反向飞牌。(具体来说,我们称此为带有反向成分的飞牌。)
  • 更多 5 拉双重飞牌的例子可以在这里找到。

5 拉暗飞牌

  • 首先,请参阅 5 拉飞牌的章节。
  • 5 拉飞牌必须正向飞牌
  • 然而,被 5 拉的玩家必须考虑到该飞牌可能是暗飞牌
  • 例如在 3 人游戏中:
    • 现在是第一回合,还没有打出过任何牌。
    • Bob 的手牌如下,从新到老:红 1、绿 1、绿 4、绿 4、绿 5
    • Cathy 的手牌如下,从新到老:蓝 4、蓝 1、蓝 5、绿 2、蓝 2
    • Alice 提示 Cathy 数字 5,提示到 3 号位的蓝 5。
    • Bob 盲打红 1(因为他知道不可能是 5 停顿)。
    • 通常,Cathy 会认为 Alice 执行了 5 拉飞牌,她会盲打 4 号位牌作为红 2(与红 1 相连)。
    • 然而,Cathy 也看到在提示发起时,Bob 在红 1 后还有一张可打出的绿 1。所以,Alice 可能在执行 5 拉暗飞牌
    • Cathy 执行了不相关的行动。
    • Alice 执行了不相关的行动。
    • Bob 从 2 号位盲打绿 1。
    • Cathy 现在知道这确实是 5 拉暗飞牌,而她的 4 号位上是绿 2。
Alice提示者提示者BobCathy5第一回合

5 拉的保证(5 拉之后的出牌提示)

  • 通常,5 拉必须视为延迟出牌提示。这意味着有时拉出的牌可能要很长时间后才能盲打。
  • 从被 5 拉的玩家的视角来看,如果后续的出牌提示指向了一张当前不可打出的牌,那么他们可以忽略延迟出牌提示的解释——被 5 拉的玩家被保证拉出的牌能使那张不可打出牌变为可打出。
  • 例如在 4 人游戏中:
    • Alice 手中有两张被提示过的 1——红 1 和蓝 1。
    • Bob 对 Donald 执行 5 拉。Donald 知道 5 拉出的牌可能是红 2 或蓝 2(如果是延迟出牌提示)。
    • Cathy 提示 Alice 一张红 3。现在,Donald 知道他被保证红 2 是他被 5 拉出的牌(所以他不再需要等待蓝 1 打出后再盲打)。
Alice红 1蓝 13红 3BobCathy提示者提示者Donald红 2

被 5 拉时发起的飞牌是确定性飞牌

  • 有时,被 5 拉的玩家可能不会立即打被拉出的牌。他们有可能必须等现有的牌先打出,也有可能他们想在某个飞牌还存在时从中获利。
  • 5 拉的玩家执行的任何飞牌都应视为确定性飞牌
  • 为响应被 5 拉的玩家发起的飞牌而进行的任何确定性弃牌都指向被 5 拉出的牌。

5 拉跳过

  • 如果一名玩家已经被,可以再次他们,让他们打第二飞牌位
  • 类似地,如果被 5 拉过,而紧邻 5 右侧的牌已经被提示过或已经被“获取”,那么 5 拉会跳过那张牌而获取其后的下一张牌。

5 数字饵牌 (5NE)

  • 此约定仅适用于低分数阶段
  • 仅在特定情况下,玩家允许执行 5 停顿。如果有玩家在不合规的情况下执行了 5 停顿,那么执行的根本就不是 5 停顿,而会是:
    • 5 弃牌位移动,若该 5 距离弃牌位差一张牌
    • 5 拉,若该 5 距离弃牌位差两张牌以上,且其右侧的牌可打出
    • 5 拉飞牌,若该 5 距离弃牌位差两张牌以上,且其右侧的牌差一步可打出
  • 然而,如果 5 距离弃牌位两张牌以上,且其右侧的牌差两步以上可打出呢?这会非常奇怪。
  • 我们约定这表示一次饵牌,下一名玩家应该打出第二飞牌位
  • 例如在 3 人游戏中:
    • 现在是第一回合,还没有打出过任何牌。
    • Alice 提示 Cathy 数字 5,提示到 1 号位的一张 5。
    • Cathy 的手牌,从新到老是:红 5、红 3、绿 2、绿 1、绿 2
    • Bob 考虑 Alice 的 5 提示可能的意思:
      • 该提示不可能是 5 停顿,因为有一张绿 1 可以给出出牌提示
      • 该提示不可能是 5 拉,因为红 3 不可打出。
      • 该提示不可能是 5 拉飞牌,因为红 3 差两步可打出
    • 由于 Bob 需要盲打两张牌来完成飞牌(与 5 颜色饵牌的规则相同),Bob 知道他应该将此视为 5 数字饵牌。Bob 盲打 2 号位,结果是一张红 1,成功打出。
  • 5 数字饵牌之后,5 旁边的牌应全员标记为已被弃牌位移过,并相应标记为差两步以上可打出。例如,在无变体游戏中,这张牌一定是 3 或 4。
Alice提示者提示者Bob红 1打出Cathy5红 5红 33、4绿 2绿 1绿 2第一回合

5 数字钓牌 (5ND)

  • 此约定仅适用于低分数阶段
  • 当给出 5 拉时,根据出的牌距离可打出的程度,可能会触发普通的 5 拉5 拉飞牌5 数字饵牌
  • 但是,如果该牌完全不可打出呢?换句话说,如果 5 拉出的牌是废牌会发生什么?
  • 我们约定这表示一次钓牌,下一名玩家应该打出第三飞牌位
  • 例如在 3 人游戏中:
    • 所有的 1 都已经打出。
    • Alice 提示 Cathy 数字 5,提示到 1 号位的一张 5。
    • Cathy 的手牌,从新到老是:蓝 5、红 1、绿 2、绿 4、黄 1
    • Bob 考虑 Alice 的 5 提示可能的意思:
      • 这个提示不可能是 5 停顿,因为有一张绿 2 可以给出出牌提示
      • 这个提示不可能是 5 拉,因为红 1 不可打出。
      • 这个提示不可能是 5 拉飞牌,因为红 1 不是差一步可打出
      • 这个提示不可能是 5 数字饵牌,因为红 1 不是差两步以上可打出
    • 于是,Bob 知道这是 5 数字钓牌。他盲打第三飞牌位。结果是一张蓝 2,成功打出。
Alice提示者提示者Bob蓝 2打出Cathy5蓝 5红 1全员已知绿 2绿 4黄 1低分数阶段
  • 5 数字钓牌之后,5 旁边的牌应标记为全员已知的废牌。
    • 这意味着这张牌视作带有提示(比如说,就像它被用来执行垃圾弃牌位移动一样)。
    • 收到提示的玩家的飞牌位从而应移动到下一张未提示过的牌。

5 数字饵牌的飞牌位跳过

  • 首先,请参阅 5 数字饵牌5 数字钓牌的章节。
  • 5 数字饵牌之后,5 旁边的牌将被标记为已被弃牌位移过差两步以上可打出的牌。
  • 通常,弃牌位已移过的牌不会在飞牌位上,因为它们处于手牌的右侧。然而,在 5 数字饵牌之后,弃牌位已移过的牌有可能在飞牌位上。
  • 如果在这种情况下发生飞牌,持有弃牌位已移过的牌的玩家应该视具体情况,要么打出这张牌,要么跳过它:
    • 通常,他们应该简单地将弃牌位已移过的牌视为在飞牌位上,打出弃牌位已移过的牌。
    • 然而,如果飞牌需要的牌在 5 数字饵牌发生时并非差两步以上可打出,那么显然这张弃牌位已移过的牌不可能是飞牌目标。他们应该跳过这张牌并打出下一飞牌位的牌。

一般原则

提示 5 的流程图

  • 有时区分 5 停顿5 拉可能会令人困惑。以下是一个流程图,可以逐步告诉你如何区分:

留 2 提示与 5 停顿的互动

  • 通常,只有在没有其他事情可做时,玩家才允许执行 5 停顿。如果有其他事情可做,那么数字 5 提示表示更高级的行动。
  • 有时,玩家会在以下情况下收到 5 停顿提示:
    1. 仍然需要对另一名玩家作留 2 提示
    2. 留 2 提示是唯一剩下的提示
  • 在这种情况下,玩家应假定是最简单的情况:5 停顿。有可能出于可见规则,给出 5 停顿提示的玩家无法执行留 2 提示,因为另外一张相同的 2 可见。
  • 在这种情况下,收到 5 停顿的玩家应在手牌上为另一张相同的 2 写下排除笔记。此外,他们不允许对这张 2 作出留 2 提示,他们必须给出其他提示或弃牌。
  • 例如在 4 人游戏中:
    • 现在是第一回合,还没有打出过任何牌。
    • Alice 提示 Bob 数字 5,提示到 1 号位的一张 5。
    • 从 Bob 的视角来看,除了对 Cathy 弃牌位上的红 2 作出留 2 提示,他看不到 Alice 可以给任何其他出牌提示留牌提示
    • 因此,Alice 的数字 5 提示可能是 5 拉5 停顿,取决于 Bob 手中是否有另一张红 2。
    • Bob 知道在这种情况下,5 停顿优先于 5 拉,因此他标记自己的手牌有另一张红 2 并弃牌。
Alice提示者提示者Bob5红2?红2?Cathy红 2Donald第一回合