学习阶梯
介绍
世界各地都有喜欢玩花火的人。得益于互联网,我们经常看到各式各样的新玩家。有人只玩几天,也有人持续玩很多年!但无论玩多久,总有新东西可以学习,因为花火像象棋一样具有深度。
对于热爱花火并希望继续与我们的团体一起玩的人来说,从新手到专家的阶梯很漫长。它充满许多练习、无数的错误以及许多不同的新约定。可能听起来有点吓人,但这并不是本意——无论你水平高低,认识不同的人、玩很多花火总是很有趣的。
与新玩家一起玩时,团体中的每个人都知道要保持简单,只使用入门指南涵盖的基本约定。新人玩过几局初学者游戏后,事情就会变得“开放”一点,开始教授新的特殊行动,比如弃牌位移动和多层飞牌。有很多东西要学,我们不想一次性让新玩家感到不知所措。那么,学习的正确顺序是什么?
方便的是,我们根据经验将约定分为不同的“等级”。游戏开始之前,新玩家应该向队伍明确说明想要玩的等级。然后队伍中的每个人都应该坚持只使用该等级以下的约定。对于高级玩家来说,向新玩家展示高级技巧可能很诱人。但不要这样做!保持简单!让他们先学习基础,之后再引入更复杂的内容。
为什么这很重要?我们从中级玩家那里看到的一个常见错误是,一旦学到了高级技巧,他们就认为自己已经理解了其原理,然后在完全不合适的场合使用。正如俗话所说,“先学走,再学跑”。与只使用最基本的约定、做出可预测的举动并缓步融入新内容的中级玩家相比,和那些知道了高级技巧但规划能力和游戏理解较弱的中级玩家一起玩体验远远更糟。
如果你是新玩家,觉得自己已经牢牢掌握了入门指南中的概念,请使用左侧边栏,开始探索等级 2 的约定。
有关各变体如何与等级系统相关联,请参阅变体总结。
等级概要
以下是各个等级的概要。你也可以查看主要约定的速查表。
| 等级 | 等级名称 | 学到的主要约定 |
|---|---|---|
| 等级 1 | 基础 | 游戏早期、引牌、飞牌 |
| 等级 2 | 基本行动 | 5 停顿、双重飞牌、反向飞牌、自我飞牌 |
| 等级 3 | 基本策略 | 打出多张 1、修正提示、讽刺性弃牌(SD) |
| 等级 4 | 弃牌位移动 | 垃圾弃牌位移动(TCM)、5 弃牌位移动(5CM)、顺序弃牌位移动(OCM) |
| 等级 5 | 中级飞牌 | 隐藏飞牌、多层飞牌、暗飞牌、依序飞牌、模糊飞牌 |
| 等级 6 | 节奏提示 | 节奏提示弃牌位移动(TCCM) |
| 等级 7 | 应急弃牌 | 尖叫弃牌位移动(SDCM)、喊叫弃牌位移动、生成弃牌 |
| 等级 8 | 游戏末期 | 位置性弃牌、位置性误打 |
| 等级 9 | 停顿 | 二连弃牌状况、锁手留牌(LHS)、8 提示留牌(8CS) |
| 等级 10 | 特殊弃牌 | 绅士弃牌(GD)、接力弃牌(BD)、讽刺性飞牌、确定性飞牌 |
| 等级 11 | 诈飞 | 诈飞 |
| 等级 12 | 场合 | 过时的 1 提示、焦点反转 |
| 等级 13 | 中级诈飞 | 3 诈飞、关键牌颜色诈飞(CCB)、良触诈飞 |
| 等级 14 | 废牌行动 | 垃圾顺序弃牌位移动(TOCM)、垃圾飞牌、垃圾诈飞、垃圾推 |
| 等级 15 | 双重诈飞 | 双重诈飞、毒瘤双重诈飞(PDB) |
| 等级 16 | 饵牌和钓牌 | 5 颜色饵牌(5CE)、未知垃圾钓牌(UTD)、未知重复钓牌(UDD) |
| 等级 17 | 重复牌技术 | 误导性提示, 受助废牌弃牌位移动, 时间旅行弃牌位移动 |
| 等级 18 | 排除 | 排除 |
| 等级 19 | 5 技术 | 早期 5 弃牌位移动, 5 拉, 5 数字饵牌(5NE), 5 数字钓牌(5ND) |
| 等级 20 | 高级行动 | 繁忙出牌提示(OPC), 乱序飞牌(OOO), 拙劣飞牌, 无信息双重飞牌, 无信息双重诈飞 |
| 等级 21 | Ignition | Trash Double Ignition (TDI), Replay Double Ignition (RDI), Poke Double Ignition (PDI), Chop Move Ignition (CMI) |
| 等级 22 | Emergency Discards | Echo Scream Discard Chop Moves (ESDCM) |
| 等级 23 | Charms & Miscellaneous | 4 Charms, Blaze Discards, Hesitation Blind-Plays |
| 等级 24 | Unnecessary Moves | Unnecessary Moves |
| 等级 25 | Priority | Priority |
| 额外内容 | - | 其他很少用到的约定 / 罕见情况 |
变体概要
Hanab Live 有许多不同的变体,H-Group 会混合着打这些变体。变体的目的是增加游戏难度,为老玩家提供额外挑战。就像在尚未掌握基础机制之前使用高级约定会适得其反一样,玩复杂的变体同样会适得其反。因此,初学者应尽可能坚持玩原版(No Variant),甚至可以一直玩到最高等级。
话虽如此,我们了解玩家通常在达到最高等级之前就会开始厌倦原版。(他们也会被其他厌倦原版的老玩家鼓动去玩变体。)较低等级的玩家可以偶尔混着玩一玩带有彩色、白色和黑色的变体。但大多数时候,应该坚持玩原版。
以下是一些变体如何与约定等级对应的大致描述。
| 变体 | 等级 |
|---|---|
| 原版 | 1 |
| 3/4/6 花色 | 2 |
| 彩色 | 4 |
| 白色 | 4 |
| 黑色 | 5 |
| 粉色 | 16 |
| 棕色 | 16 |
| Omni | 16 |
| Null | 最高 |