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引牌

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  • 在下面的例子里:
    • Bob 手中有一张提示过的红牌,但他还不知道这张牌具体是什么。这种情况下,他知道他应该保留这张牌并继续弃掉未被提示的牌。
    • Alice 提示 Cathy 红色,仅提示到一张红 4。这一定是针对红 4 的出牌提示
    • Bob 看到红 4 目前无法打出,因为红 3 尚未打出。这个提示意味着有人手里有红 3。
    • Bob 看不到其他人手里有提示过的红 3。因此,Alice 一定是在向他保证,他手中未知的红牌是红 3,他可以安全地打出它。
Alice提示者提示者BobCathy(4)
  • 我们将这种技巧称为引牌(Prompt),因为它“引导”玩家打出原本会保留更久的牌。
  • 通过这种方式,提示可以向被提示者以外的其他人传达信息。
  • 如果玩家被引牌,且手中有多张牌可能适用此引牌,那么应该打出最左侧的牌。
  • 在下面的例子里:
    • Bob 以与上一个例子完全相同的方式被出红 3。
    • Bob 手中有两张被提示为红色的牌,分别在 4 号位和 5 号位。
    • 由于这两张牌对 Bob 来说都是未知的,Bob 应该选择打出 4 号位的牌,因为它是最左侧的。
Alice提示者提示者BobCathy(4)
  • 在下面的例子里:
    • Bob 手中有一张未知的 3。
    • Alice 提示 Bob 数字 4,仅提示到一张 4。这一定是对这张 4 的出牌提示
    • 目前没有任何 4 可以打出。这一定在自我引牌,意味着 Bob 的 3 一定是蓝 3 或绿 3。
    • Bob 打出他的 3,结果是蓝 3。由此他知道这张 4 必然与之相连,并且是蓝 4。
Alice提示者提示者Bob4
  • 引牌是一种保证,表示被的玩家手中有相连的牌。因此,如果最左侧的牌不是正确的牌,玩家应该继续从左到右打出他手中提示过的牌,直到找到预期的牌。(确保所有这些牌都能成功打出是提示者的责任。)
  • 在下面的例子里:
    • Bob 手中有三张未知的 3。
    • Alice 提示 Cathy 红色,仅提示到一张红 4。这是对红 4 的出牌提示
    • Bob 知道他手中一定有红 3,这是在引牌。Bob 打出他最左侧的 2 号位的 3。
    • 然而打出后,Bob 发现它不是红 3,而是蓝 3(成功打出)。Bob 现在知道次左侧的 3 一定是红 3(在 3 号位)。
    • Cathy 可以看到 Bob 手中提示过的红 3。根据良触原则,她可以得知她的红牌一定是红 4。
    • Cathy 做了不相关的事情。
    • 在下一个回合,Bob 尝试打出 3 号位,作为红 3。然而打出后,Bob 发现它不是红 3,而是绿 3(成功打出)。Bob 现在知道他的最后一张 3 一定是红 3(在 4 号位)。
    • 在下一个回合,Bob 打出 4 号位,结果是红 3。
    • Cathy 现在终于可以打出红 4。
Alice提示者提示者Bob(蓝)(绿)(红)Cathy(4)