- 通常,玩家打出的牌都被队友提示过。
- 然而,也可能让玩家盲打一张完全没有提示过的牌。
- 在下面的例子里:
- Bob 手中没有提示过的牌。
- Alice 提示 Cathy 红色,提示到一张红 4。这一定是对红 4 的出牌提示。
- Bob 看到红 4 目前无法打出。假设 Alice 没有犯错,这个提示意味着有人手里有红 3。
- Bob 看不到其他玩家手中有提示过的红 3。因此,Alice 一定是在向他保证,他手中有红 3。
- 通常,这会表示引牌。但 Bob 没有任何红牌,也没有任何 3。那么红 3 在哪里?
- Bob 知道这一定是在飞牌(Finesse)——Alice 向他保证最左侧未被提示的牌是红 3。
- Bob 盲打 1 号位,结果是红 3。
- Cathy 看到盲打在这个红色提示后立即出现,因此她知道她一定有相连的红牌,即红 4。
- Cathy 打出红 4。
引牌 > 飞牌
- 引牌总是优先于飞牌。
- 这意味着如果 Alice 必须在以下两者之间做出抉择:
- 打出手中有红色提示的牌
- 盲打她飞牌位上潜在的红牌
- 那么 Alice 应该总是选择第一种。
飞牌的紧迫性
- 发生飞牌时,它会导致信息临时失去同步。
- 例如在前面的场景中,如果 Bob 弃牌而不是盲打,Cathy 会认为她手中有红 3。但她实际上并没有红 3,这意味着信息失去同步。
- 因此,盲打被飞的牌非常重要——这样会重新同步所有信息。因此,如果玩家被飞牌,通常应该立即盲打这张牌,即使有其他重要的牌要出或有可以给出很好的提示。
飞牌位
- 我们将飞牌位定义为玩家最左侧未被提示的牌。
- 玩家的飞牌位可能会移动,如果移动了,仍然可以对他们执行飞牌。
- 在下面的例子里:
- Alice 提示 Cathy 红色,提示到 1 号位和 2 号位的两张红牌。
- Cathy 假设 1 号位的牌是红 1。
- 接下来,Bob 提示 Donald 蓝色,提示到一张蓝 2。
- 现在轮到 Cathy。Cathy 知道她一定有蓝 1,并且 Bob 正在尝试飞牌。
- 盲打蓝 1 比打出红 1 更重要。
- 通常,Cathy 的飞牌位会是她最左侧的牌。然而,由于 Cathy 的 1 号位和 2 号位的牌已经被提示过,她的飞牌位已经移动到 3 号位。Cathy 必须盲打 3 号位的蓝 1。
AliceBobCathy(1)蓝 1Donald(2)